Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gra planszowa. rozrywka. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gra planszowa. rozrywka. Pokaż wszystkie posty

sobota, 3 maja 2014

Duuuszki - bądź szybki jak błyskawica!


Tegoroczną majówkę, oprócz filmów oglądanych w rozsądnych ilościach, wycieczki, pracy i nadrabianiu pisania recenzji, urozmaiciła kolejna gra Egmontu - Duuuszki, autorstwa Jaquesa Zeimeta z ilustracjami Gabrieli Silveiry. Przyznaję, że urzekła mnie ona odkąd tylko ją zobaczyłam, wiedziałam zatem, że pierwsza rozgrywka będzie jedynie kwestią czasu, a sama zabawa przednia;)
Jest to gra, która nie wymaga wiele czasu - zwłaszcza w podstawowej wersji (wydawcy informują, że runda trwa okołu 20 minut, nam zajęła niecałe 10). W związku z tym spokojnie możecie umilać nią sobie przerwy w domowej pracy. W paczce znajdziecie 5 drewnianych elementów, widocznych na powyższym zdjęciu: białego ducha, zieloną butelkę, czerwony fotel, niebieską książkę i szarą mysz, a oprócz nich 60 kart.

Celem gry jest zdobycie jak największej ilości kart we wszystkich rundach.
Przebieg? Emocjonujący!

Najważniejszy w tej grze jest bowiem refleks i koncentracja. A zasady są banalne: jedna osoba wyciąga kartę ze stosu i kładzie ją w taki sposób, by pozostali uczestnicy widzieli, co się na niej znajduje.Wszyscy gracze jednocześnie przyglądają się karcie i starają się jak najszybciej złapać właściwy przedmiot.
Jeśli na karcie widnieje obrazek odpowiadający drewnianemu przedmiotowi (w 100% - także w barwie) nie ma problemu. Jeśli jednak kolory przedmiotów na karcie nie odpowiadają kolorom drewnianych przedmiotów, gracze muszą złapać przedmiot, którego na karcie nie ma i którego kolor nie występuje na karcie. Osoba, która jako pierwsza złapie odpowiedni element - zabiera kartę. Wszyscy, którzy się pomylili muszą oddać jedną ze zdobytych wcześniej kart do pudełka.



II wariant gry - wariant trudniejszy, dotyczy tylko kart, na których znajduje się książka.
Gdy taka karta zostanie odwrócona, gracze zamiast łapać odpowiedni przedmiot, muszą jak najszybciej wypowiedzieć jego nazwę. Nietrudno tutaj o pomyłki, a co za tym idzie - oddawanie kart do pudełka:)

Mimo że bawiliśmy się stosunkowo krótko, to emocji nie brakowało:) Polecam!

Więcej informacji o grze po kliknięciu w logo Krainy Planszówek:
http://www.krainaplanszowek.pl/aktualnosci/art,230,duuuszki-polska-wersja-swiatowego-bestsellera.html

 A po obniżonej cenie kupicie ją tutaj:

http://sklep.egmont.pl/gry-planszowe/wszystkie/p,duuuszki,10278.html



piątek, 14 lutego 2014

Agenci - świetna zabawa gwarantowana!



Przed Wami gra, która zapewniła mi przez ostatnie kilka tygodni doskonałą rozrywkę i, co nieczęsto się zdarza, spodobała się równie mocno wszystkim graczom.
Agenci, to planszówka przeznaczona dla maksymalnie 6 osób, jednak czym ich mniej tym większa zabawa i większe pole do oszukiwania.

Każdy gracz losuje jednego agenta, którego przesuwa po polach z ruinami. W wersji podstawowej o zmianach położenia decyduje jedynie ilość oczek wyrzuconych na kostce, w wersji rozszerzonej – także manipulacje możliwe dzięki specjalnym kartom.

Nie chodzi jednak o zwykłe przemieszczanie się swoim pionkiem – musimy robić to tak umiejętnie, by żaden z pozostałych graczy nie zorientował się, którym agentem jesteśmy. Gdy zatem wyrzucimy na kostce piątkę, możemy zarówno przesunąć jeden pionek o tyleż pozycji, jak i rozłożyć ich ilość na kilku graczy, kamuflując tym samym swoje prawdziwe intencje. Pola z ruinami mają numery od 0 do 10 oraz specjalne: -3. Gdy któryś z graczy wejdzie na „sejf” (który po każdej rundzie zmienia lokalizację), małe pionki przesuwane są po bocznej planszy z numerami od 1 do 39. To miejsce zajmowane na nich decyduje o wygranej bądź przegranej. Meta znajduje się na polu 39 – dotarcie do niej oznacza koniec gry dla wszystkich;)
Trzeba jednak uważać, by nie dać się rozgryźć, bowiem w tej grze każdy jest wrogiem każdego i nikt nie chce dopuścić do wykrycia swojego agenta, dopuszczając się czasem do ruchów całkowicie zmieniających przebieg:D
Czas rozgrywki to około 30 minut.
Gra zdobyła następujące wyróżnienia:
Najlepsza gra rodzinna (Szwajcaria, 2002)
Gra roku (Niemcy, 1986)



Doskonała propozycja na spotkania ze znajomymi, przy której można ćwiczyć zarówno pamięć, jak i spryt. Polecam serdecznie!





Cena gry w zależności od tego, gdzie będziemy chcieli ją zakupić to ok. 85-110 zł. Warto jednak zainwestować!
http://www.krainaplanszowek.pl/nasze-gry/produkt,61,agenci.html#gra